Premium-tason kaupunkisimulaatio, jossa rakennat vapaasti elävän kaupungin talouden, liikenteen ja vuodenaikojen ehdoilla
Premium-tason kaupunkisimulaatio, jossa rakennat vapaasti elävän kaupungin talouden, liikenteen ja vuodenaikojen ehdoilla
Ääni (7 ääntä)
Ohjelman lisenssi Full
Kehittäjä Colossal Order Ltd.
Toimii käyttöjärjestelmissä Windows
Ääni
(7 ääntä)
Kehittäjä
Colossal Order Ltd.
Toimii käyttöjärjestelmissä
Windows
Ohjelman lisenssi
Full
Plussat
- Unreal Engine 5 tuo aiempaa elävämmän ilmeen ja tunnelman
- Syvä simulaatio: talous, liikenne, palvelut ja vuodenaikojen vaikutus kietoutuvat yhteen
- Maan arvon ja hyvinvoinnin mallit kannustavat kokonaisvaltaiseen suunnitteluun
- Modien kerrotaan olevan aiempaa helpommin saatavilla
Miinukset
- Jyrkkä oppimiskäyrä voi hidastaa alkuun pääsyä
- Vaatii enemmän järjestelmäresursseja, etenkin kaupungin kasvaessa
- Kehitysvaiheen luonne voi tuntua keskeneräisyytenä
Cities: Skylines II on Paradox Interactiven premium-tason kaupunkisimulaatio Windowsille ja kauan odotettu jatko-osa vuoden 2015 Cities: Skylinesille. Peli antaa sinulle vallan ohjata kaupunkia kokonaisuutena, aina teistä ja palveluista talouteen asti, ja tavoitteena on rakentaa elävä, toimiva ja viihtyisä kokonaisuus ilman varsinaista päätepistettä.
Tämä sopii pelaajille, joita kiinnostaa yksityiskohtainen kaupungin suunnittelu ja jotka jaksavat opetella järjestelmiä rauhassa, koska alkuun pääseminen voi tuntua työläältä.
Kaupunki kasvaa päätöksistäsi, ei käsikirjoituksesta
Cities: Skylines II rakentuu vapaalle etenemiselle: saat määrittää, millainen kaupunki syntyy ja mihin suuntaan se laajenee. Valinnoilla on vaikutuksia, jotka näkyvät sekä arjen toimivuudessa että taloudessa, ja peli kannustaa ajattelemaan kokonaisuuksia eikä vain yksittäisiä rakennuksia. Kun logiikka alkaa aueta, kokonaisuus muuttuu helposti koukuttavaksi, koska aina löytyy jokin uusi ongelma ratkaistavaksi tai parempi tapa järjestää kaupunki.
Unreal Engine 5 nostaa ilmeen, mutta vaatii myös enemmän
Teknisesti suurin muutos näkyy siinä, että peli on tehty Unreal Engine 5:llä. Lopputulos on aiempaa uskottavamman näköinen, animaatiot ja tekstuurit ovat tarkempia ja kaupunki tuntuu aiempaa elävämmältä. Kääntöpuolena pelin resurssinälkä kasvaa erityisesti silloin, kun kaupunki laajenee ja järjestelmiä on enemmän pyöritettävänä.
Työkalut ja simulaatio tuovat lisää säätövaraa
Jatko-osa pyrkii menemään edeltäjäänsä pidemmälle uusilla ja tarkemmilla järjestelmillä. Mukana on parannetut tietyökalut, aiempaa monipuolisempi talous, kehittyneemmät liikennelogiiikat sekä vuodenaikojen mukaan muuttuva ilmasto, joka vaikuttaa sekä ulkoasuun että toimintaan. Karttojen mittakaava on muuttunut: pinta-alaa on kuvauksen mukaan vähemmän kuin aiemmin, mutta useimmat ruudut voi avata, mikä tekee etenemisestä lopulta varsin laajaa.
Talous ja maan arvo sidotaan arjen tarpeisiin
Peli painottaa sitä, että kaupunki on myös kirjanpitoa. Budjetit, lainat ja verot kuuluvat kokonaisuuteen, ja eri järjestelmät kytkeytyvät toisiinsa useiden muuttujien kautta. Myös maan arvoa käsitellään eri tavalla kuin aiemmin: sen sijaan että puistot ja palvelut nostaisivat arvoa suoraviivaisesti, asukkaiden tarpeisiin vastaaminen on keskeinen tekijä.
Käytännön suunnittelussa näkyy myös arjen hallintaa helpottavia muutoksia. Kaupungin palvelurakennuksia ei voi päivittää samalla tavalla kuin ennen, joten uusia yksiköitä rakennetaan kaupunginosiin tarpeen mukaan. Samalla monet muut rakennukset ovat päivitettävissä, mikä antaa mahdollisuuden vastata kysyntään ilman, että kaupunkikuvaa tarvitsee uhrata pelkän tehokkuuden vuoksi.
Hyvinvointi, internet ja rikollisuus ovat osa samaa ketjua
Kaupunkilaiset eivät ole pelkkä väkiluku, vaan heidän hyvinvointinsa linkittyy useisiin ilmiöihin. Uutena esimerkkinä peli antaa rakentaa Server Farms ja Telecom Towers, joilla tarjotaan internetyhteys asukkaille ja yrityksille. Tällä on vaikutuksia viestintään sekä pelin kuvaamien attribuuttien, kuten tuoton, vapaa-ajan ja hyvinvoinnin, kautta.
Rikollisuus ei myöskään ratkea vain yhdellä rakennuksella. Poliisilaitokset ja poliisikeskukset auttavat järjestyksen ylläpidossa, mutta peli kytkee rikollisuuden syntyä laajemmin heikkoon hyvinvointiin ja esimerkiksi puutteisiin vesi- ja viemäröinnissä tai sähkönsaannissa. Näin turvallisuus tuntuu enemmän seuraamukselta kaupungin yleisestä tilasta kuin irralliselta mittarilta.
Lisäsisältöä eri versioissa ja ennakkotilaajille
Ennakkotilaukseen liitettiin bonuksena yhdeksän maamerkkirakennusta, kuten National Diet building, Notre Dame Cathedral, National Gallery, Botanical Garden, Grand Hotel, Näsinneula, Xi’an Bell Tower, Sungnye ja London Eye. Lisäksi mukana on Tampereeseen pohjautuva kartta.
Jos valitsee Ultimate Editionin, siihen sisältyy Expansion Pass, joka tuo muun muassa San Francisco Setin (Muscle Car Garage, viisi muscle car -mallia, poliisiauto, Golden Gate Bridge sekä San Francisco -kartta). Passiin on kuvattu myös myöhemmin julkaistavia kokonaisuuksia, kuten Beach Properties Asset Pack, kaksi Content Creator Packia (Urban Promenades ja Modern Architecture), Bridges & Ports Expansion (uusia työkaluja, avattavia siltoja, majakoita, yli 100 uutta assettia ja Marine Industries) sekä kolme radioasemaa, joihin kuuluu uusi juontaja ja 60 minuuttia musiikkia per paketti.
Oppimiskynnys ja kehitysvaiheen luonne
Cities: Skylines II vaatii aikaa, sillä realismi ja vaihtoehtojen määrä tekevät kokonaisuudesta monimutkaisen. Peli on myös kuvauksen mukaan kehitysvaiheessa, mikä on hyvä pitää mielessä odotuksia asettaessa. Vastapainona tarjolla on laaja rakentamisen vapaus ja modien yhteisö, joiden kerrotaan olevan aiempaa helpommin saatavilla, mikä tukee pitkäikäisyyttä.
Plussat
- Unreal Engine 5 tuo aiempaa elävämmän ilmeen ja tunnelman
- Syvä simulaatio: talous, liikenne, palvelut ja vuodenaikojen vaikutus kietoutuvat yhteen
- Maan arvon ja hyvinvoinnin mallit kannustavat kokonaisvaltaiseen suunnitteluun
- Modien kerrotaan olevan aiempaa helpommin saatavilla
Miinukset
- Jyrkkä oppimiskäyrä voi hidastaa alkuun pääsyä
- Vaatii enemmän järjestelmäresursseja, etenkin kaupungin kasvaessa
- Kehitysvaiheen luonne voi tuntua keskeneräisyytenä